11/9 20:18 的盤口那時滾球 43 場每分鐘賠率變動 753 次足球滾球 8 場籃球滾球 7 場網球滾球 19 場排球滾球 2 場桌球滾球 6 場板球滾球 1 場首頁每 5 秒更新
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電競 更新 2026-11-09

英雄聯盟運彩怎麼買?LOL 電競運彩 11 種玩法、讓局大小與 2026 世界賽賽程

英雄聯盟運彩怎麼買:打開台灣運彩賽事表,左邊點「電子競技-英雄聯盟」,挑好場次和玩法,拿 QR-Code 去投注站或用線上會員送出,1 注 10 元、一張最少買 100 元。英雄聯盟一共開 11 種玩法,從整場輸贏、讓局數、總局數大小到哪一隊先拿巴龍都能押,開打後還留 7 種可以在場中投注繼續買。

本頁目錄
  1. 英雄聯盟運彩怎麼買?
  2. LOL 運彩有哪些玩法?台灣運彩英雄聯盟 11 種玩法
  3. 英雄聯盟比賽怎麼算輸贏?BO1、BO3、BO5 差在哪?
  4. LOL 賽程怎麼排?2026 LCK、LPL 到世界賽
  5. LOL 世界賽(英雄聯盟世界賽)什麼時候打?
  6. LOL 賠率怎麼看?讓局與總局數大小怎麼算?
  7. 六家體育館有開哪些電競?
  8. 電競運彩可以串關嗎?延賽、斷線怎麼算?
  9. 英雄聯盟賽程與即時比分怎麼看?
  10. LOL 預測要看什麼?英雄聯盟下注前注意這幾點

英雄聯盟運彩怎麼買?

想在英雄聯盟運彩下單,去台灣運彩賽事表的「電子競技-英雄聯盟」分類裡找:點進比賽挑玩法,投注站掃 QR-Code、線上會員直接送出,每張最少 100 元。

英雄聯盟比賽舞台上五張空電競椅面對巨大螢幕,觀眾席亮滿光點

2026 年 11 月 5 日晚上 10 點 21 分打開賽事表,左邊的運動列表在網球跟美式足球之間插了一格「電子競技-英雄聯盟」,旁邊寫著 2,代表當下有 2 個項目能下注。

點進去會分成「賽事」跟「冠軍及特別項目」兩頁,下面的分類標著「Riot 英雄聯盟」,再往下才看得到「世界大賽」。賽事頁當時只有一場:世界大賽八強 DK 對 BLG。

  1. 1左側運動清單點「電子競技-英雄聯盟」
  2. 2選「Riot 英雄聯盟」底下的「世界大賽」
  3. 3按場次旁的「+9」進比賽頁,看全部 9 個盤
  4. 4點賠率放進投注單,核對賽事編號 3600
  5. 5投注站掃 QR-Code,或線上會員登入送出
2026 年 11 月 5 日晚上,在台灣運彩賽事表買一場英雄聯盟的實際路徑
  1. 在賽事表左側找到「電子競技-英雄聯盟」,旁邊的數字是目前開了幾個項目。
  2. 選賽事所屬的聯賽或國際賽,11 月 5 日晚上只有「世界大賽」一個分類。
  3. 場次右邊寫著「+9」,按下去進比賽頁,DK戰隊 @ BLG戰隊這場一共列出 9 個盤。
  4. 把想下注的賠率加進投注單,仔細核對賽事編號跟過關數;這場編號是 3600,過關數 1,能單場買。
  5. 實體彩券拿 QR-Code 給投注站掃,線上會員登入後送出;每注 10 元,一張至少 10 注。

會員怎麼申請、彩券上每一格怎麼看、中獎要去哪裡領,運彩怎麼買 那頁寫得很完整。

11 月 5 日 22:21 賽事表上的 DK 對 BLG(世界大賽八強)
盤左邊選項右邊選項
不讓分DK 2.05BLG 1.46
[總局數]讓分DK +1.5 1.48BLG -1.5 2.00
[總局數]大小大 4.5 2.20小 4.5 1.40
[第1局]不讓分DK 1.88BLG 1.56
[第2局]不讓分DK 1.86BLG 1.58
[第1局]第1個擊殺DK 1.76BLG 1.66
[第1局]第1座防禦塔DK 1.78BLG 1.65
[第1局]第1隻巴龍DK 1.85BLG 1.60

還有一個正確比數盤,6 個選項放在後面講讓局的地方一起算。

比賽頁標題寫「DK戰隊 @ BLG戰隊」,照運彩的排法,@ 前面的 DK 坐客隊位置、後面的 BLG 坐主隊位置。世界賽在美國打,兩隊都沒有主場,這個主客只決定欄位順序。

這場台灣時間 11 月 6 日清晨 6 點開打,賽前那張單最晚要在開打前送出;開打後想再加碼,要切到場中投注頁找同一場。

2.05 跟 1.46 換成機率是多少、兩邊加起來抽了多少,用 運彩計算機 一次算好。

LOL 運彩有哪些玩法?台灣運彩英雄聯盟 11 種玩法

台灣運彩的英雄聯盟有 11 種玩法,賽前全部能買,開打後保留 7 種;絕對武力另外有 9 種,場中投注沒有開。

英雄聯盟 11 種玩法(台灣運彩玩法清單,2026 年 11 月)
玩法猜什麼場中能買
不讓分整個系列賽誰贏可以
單局不讓分指定那一局誰贏可以
[總局數]讓分局數比分加減讓局後誰贏可以
[總局數]大小兩隊合計打幾局可以
正確比數系列賽最後幾比幾不行
[單局]第1個擊殺那一局誰拿首殺可以
[單局]第1隻巴龍誰先擊殺巴龍可以
[單局]第1座防禦塔誰先拆掉一座塔可以
[單局]第1隻小龍誰先擊殺小龍不行
冠軍整個賽事誰奪冠不行
特別項目另外公告的題目不行

場中投注頁把英雄聯盟能挑的列了 7 項:讓分、不讓分、大小、單局不讓分、單局首殺、單局首巴龍、單局首塔。首小龍跟正確比數沒出現在場中的清單裡。

名稱裡的中括號是用來標示計算範圍的。寫 [總局數] 的是看整場系列賽總共打了幾局,寫 [單局] 或 [第1局] 的就只看指定的那一局,前面一局發生了什麼事都不算在內。

首殺在投注規範裡被標為「獲得第一個擊殺」,括號裡寫的就是第一滴血;巴龍、小龍、防禦塔這三樣,看的是哪邊先擊殺或先拆掉,跟最後誰贏下那一局沒牽扯。

投注規範第二十三點替英雄聯盟單獨設了一項「英雄聯盟特別項目」,除了首殺、首巴龍、首塔、首小龍,還多列了第五種「擊殺數讓分」:指定某一局,拿擊殺數加完讓分再來比高低。

11 月 5 日的玩法清單頁面跟 DK 對 BLG 那場比賽,都還沒看到擊殺數讓分;規範已經先寫好,哪天開盤,規則就照這條走。

英雄聯盟和絕對武力的玩法對照
玩法英雄聯盟絕對武力
不讓分、單局不讓分有有
總局數讓分、大小有有
正確比數有有
單局回合數讓分、大小沒有有
首殺、首塔、首巴龍、首小龍有沒有
冠軍、特別項目有有
場中投注7 種沒開

絕對武力多出來的兩種是 [單局-回合數]讓分和 [單局-回合數]大小。它一張地圖要打很多回合,所以規範把電競的單局讓分、單局大小定義成「總回合數」,英雄聯盟一局只有一個勝負,用不到這兩條。

台灣運彩的球種介紹替英雄聯盟列了 7 個重要賽事:中國職業聯賽、韓國冠軍聯賽、韓國挑戰者聯賽、歐洲冠軍聯賽、世界大賽、季中邀請賽、歐洲大師賽。絕對武力那邊列的是 BLAST、ESL、IEM、PGL 幾個系列。

到底開哪幾場得看當天的賽事表。11 月 5 日晚上,電子競技底下只有英雄聯盟這一格,裡面是世界大賽的一場八強賽跟一個冠軍盤。

英雄聯盟比賽怎麼算輸贏?BO1、BO3、BO5 差在哪?

英雄聯盟一局是 5 打 5,誰先把對方主堡拆了誰就贏;BO1 打一局分高下,BO3 先贏 2 局、BO5 先贏 3 局的隊伍才能拿下整個系列賽。

俯視的抽象戰場地圖,三條發光道路連接兩座水晶塔

台灣運彩的球種介紹是這樣講的:每隊先發 5 人,分上路、打野、中路、下路、輔助五個位置;地圖分成藍方和紅方,每局大約打 20 到 45 分鐘。

Riot Games 的世界賽規則把一局結束的方式寫成四種:摧毀對方主堡、一方投降、一方棄權,或由裁判判定勝利。

運彩裡面的不讓分、讓分、大小,比的都是整場系列賽。投注規範是這樣寫的:一局定勝負的打到有人贏才算完成,三局兩勝要打到一方拿 2 勝,五局三勝要打到一方拿 3 勝。

三種局數制的比分範圍
局數制先拿幾勝可能的比分總局數
BO11 勝1:01 局
BO32 勝2:0、2:12~3 局
BO53 勝3:0、3:1、3:23~5 局

系列賽一分出勝負就收工,剩下的局不會補打。BO5 打成 3:0,第 4、第 5 局根本不存在,總局數大小就是在押這件事。

每一局開打前都要先選角。照 LCP 的規則,每局兩隊各禁 5 隻、各選 5 隻英雄,順序是禁 6 隻、選 6 隻、再禁 4 隻、選 4 隻輪流來。

2026 世界賽的瑞士輪把兩種局數制混在一起:前兩輪全部一局定勝負,第三輪開始,只要那一場會決定誰晉級或誰淘汰,就改打三局兩勝。

瑞士輪 33 場打完,20 場是 BO1、13 場是 BO3。這 13 場 BO3 裡,8 場 2:0 就收掉,打滿 3 局的有 5 場。

一局打完到下一局之間,國際賽規則抓的標準是從主堡爆炸算起 13 分鐘,選手就要回座位準備選角。一場 BO5 打滿很耗時間,2026 年 MSI 決賽 HLE 對 BLG 打滿 5 局,韓國媒體報導整個系列賽打了大約 6 個半小時。

局數越少冷門越常出現,用每局勝率去推整個系列賽的算法,AI 運彩預測 那頁拿 70% 的強隊算過一次。

LOL 賽程怎麼排?2026 LCK、LPL 到世界賽

2026 年英雄聯盟有 6 個主要聯賽,1 月中陸續開季,每個聯賽切成 3 個賽段,中間穿插 3 月 First Stand、6 月底 MSI,最後 10 到 11 月打世界賽。

2026 年 6 個主要聯賽
聯賽賽區開季日世界賽名額
LCK韓國1 月 14 日4 隊
LPL中國1 月 14 日4 隊
LCP亞太1 月 16 日3 隊
LEC歐洲1 月 17 日3 隊
CBLOL巴西1 月 17 日2 隊
LCS北美1 月 24 日3 隊

台灣運彩用的中文名稱是另一套:LPL 叫做中國職業聯賽,LCK 叫做韓國冠軍聯賽,LEC 叫做歐洲冠軍聯賽。先對照一次,找場次就不會漏。

6 個聯賽今年都切成 3 個賽段(Split),第一段大約 1 月到 3 月初,第二段 3 月底到 6 月中,第三段 7 月下旬開打,LCP 8 月底就結束,北美和巴西拖到 10 月上旬。

台灣隊伍在 LCP。這聯賽一年有 8 隊,第一、第二賽段的例行賽是單循環、每場 BO3,前 6 名會進 BO5 季後賽;第三賽段改用瑞士制,前 4 名再打季後賽,去搶 3 張世界賽門票。

LCP 2026 全年的獎金是 24 萬美元,三個賽段各 8 萬,冠軍每段拿 26,400 美元。

  1. 1 月 14 日LCK、LPL 開季,其他 4 個聯賽在 1 月 24 日前陸續開打
  2. 3 月 16~22 日First Stand 在巴西聖保羅,8 隊全打 BO5,BLG 奪冠
  3. 6 月 28 日~7 月 12 日MSI 在韓國大田,HLE 決賽 3:2 贏 BLG
  4. 10 月 16~19 日世界賽入圍賽在洛杉磯,4 隊搶 1 席
  5. 10 月 24 日~11 月 1 日瑞士輪在德州艾倫,16 隊取 8
  6. 11 月 4~9 日八強、四強,台灣時間清晨 6 點開打
  7. 11 月 15 日總決賽在紐約布魯克林,台灣時間凌晨 3 點
2026 英雄聯盟國際賽時間軸(First Stand、MSI 用主辦地日期,世界賽用台灣時間)

First Stand 是一年裡頭第一個跨國比賽,2026 年 3 月在聖保羅的 Riot Games Arena 開打,韓國、中國各派 2 隊,歐洲、北美、巴西、亞太各派 1 隊,每一場都打 BO5。奪下冠軍的賽區來到 MSI 就能免打入圍賽。

結果中國的 BLG 決賽 3:1 擊敗歐洲的 G2,整個賽事 13 場系列賽有 9 場是 3:0 收掉。

季中邀請賽 MSI 6 月 28 日在韓國大田開打,先由 4 隊打雙敗制入圍賽、只放 1 隊晉級,再進 8 隊的雙敗淘汰。韓國的 HLE 在 7 月 12 日的決賽 3:2 贏 BLG,BLG 繼 First Stand 奪冠之後,這次拿亞軍。

到了世界賽,韓國和中國各有 4 隊,是名額最多的兩個賽區。照規則,亞太、北美、歐洲的第三種子和巴西的第二種子要先打入圍賽,其他 15 隊直接進瑞士輪。

LOL 世界賽(英雄聯盟世界賽)什麼時候打?

2026 世界賽 10 月 15 日(美國時間)在洛杉磯開打,總決賽在紐約布魯克林,台灣時間 11 月 15 日凌晨 3 點;到 11 月 7 日,八強已經全部打完。

2026 世界賽各階段(台灣時間)
階段地點台灣日期賽制
入圍賽洛杉磯10/16 到 10/19 凌晨 2 點4 隊 BO5 雙敗
瑞士輪德州艾倫10/24 到 11/1BO1、BO3
八強德州艾倫11/4 到 11/7 清晨 6 點BO5 單敗
四強德州艾倫11/8 到 11/9 清晨 6 點BO5 單敗
總決賽紐約布魯克林11/15 凌晨 3 點BO5

這屆一共 19 隊:韓國、中國各 4 隊,歐洲、北美、亞太各 3 隊,巴西 2 隊。入圍賽在洛杉磯,瑞士輪到四強在德州艾倫,決賽搬到布魯克林的 Barclays Center。

入圍賽 4 隊打 6 場 BO5,歐洲的 KC 先 3:2 贏 C9,再兩度 3:0 擊敗 MVK,拿到唯一一張瑞士輪門票。

瑞士輪 16 隊,累積 3 勝晉級、3 敗淘汰。GEN、DK 三戰全勝;IG、TES、T1 三勝一敗;BLG、KC、LYON 一路打到第五輪,才以三勝兩敗過關。

台灣的 CFO 以 LCP 第二種子身分直接進瑞士輪,首輪贏下 TL,接下來連輸 MKOI、T1、KC,1 勝 3 敗就止步了;LCP 頭號種子 TSW 在瑞士輪 3 場全輸。

八強與四強對戰(台灣時間,統計到 11 月 9 日)
台灣時間對戰結果
11/4 06:00IG 對 TESIG 3:1
11/5 06:00GEN 對 LYONGEN 3:0
11/6 06:00DK 對 BLGBLG 3:0
11/7 06:00T1 對 KCT1 3:1
11/8 06:00GEN 對 IGGEN 3:0
11/9 06:00BLG 對 T1BLG 3:1

八強的配對方式是抽籤決定的:瑞士輪 3:0 的兩隊各自抽到一支 3:2 的對手,GEN 碰上 LYON、DK 碰上 BLG;剩下的四隊再隨機搭配成 IG 對 TES、T1 對 KC。

想做 LOL 世界賽的預測,賽事表上面的冠軍盤就是現成的參考。11 月 5 日晚上「世界大賽冠軍」還有 6 隊能押:GEN.G 1.55、T1 3.15、BLG 4.20、DK 6.25、iG 8.75、KC 81.00。

11 月 5 日晚上世界大賽冠軍賠率換成機率
隊伍賠率倒數攤回 100%
GEN1.5564.5%43.4%
T13.1531.7%21.3%
BLG4.2023.8%16.0%
DK6.2516.0%10.8%
IG8.7511.4%7.7%
KC81.001.2%0.8%

6 個倒數總和是 148.7%,多出的 48.7 個百分點就是冠軍盤的抽水,所以要拿每隊倒數除以 148.7% 才能算出賽事表裡的機率。這套換算原理記錄在 賠率怎麼看。

上回稱王的是 T1。Riot Games 在 2026 年的開季文章裡提到,T1 在 2025 年完成世界賽三連霸,2026 年它在八強碰上 KC,台灣時間 11 月 7 日清晨 6 點開打,T1 贏下系列賽晉級四強。

LOL 賠率怎麼看?讓局與總局數大小怎麼算?

電競的讓分讓的是局數:BLG 讓 1.5 局要贏 3:0 或 3:1 才過;總局數大小看兩隊合計打幾局,BO5 的大 4.5 局等於要打滿第 5 局。

投注規範在讓分和大小兩條,都在電子競技後面註明「係指總局數」。讓 1.5 局就是把局數比分加減 1.5 再比,大 4.5 局就是兩隊合計要打到 5 局以上。

賠率是含本金的倍數。押 DK 不讓分 100 元,賠率 2.05,DK 贏下系列賽拿回 205 元。

DK 對 BLG 六種可能比分,各盤怎麼結算(11 月 5 日 22:21 賠率)
比分 DK:BLG正確比數不讓分讓 1.5 局大小 4.5
3:05.90DKDK 過小
3:14.45DKDK 過小
3:24.10DKDK 過大
2:33.40BLGDK 過大
1:33.05BLGBLG 過小
0:33.50BLGBLG 過小

讓局的重點就在第四列。假如 BLG 以 3:2 晉級四強,押 BLG 讓 1.5 局的人還是算輸,因為它只淨贏 1 局;拿 1.48 賠率的 DK 受讓 1.5 局,反而在 6 種比分裡中了 4 種。

大小 4.5 局只有打滿 5 局一條路會開大,也就是 3:2 或 2:3。小的那邊包了另外 4 種比分,所以小開 1.40、大開 2.20。11 月 6 日實際賽果是 BLG 3:0,落在表上最後一列,小 4.5 局和 BLG 讓 1.5 局都過。

同一場三種盤換成機率,對照正確比數加總
事件單一盤換算正確比數加總
BLG 贏下系列賽58.4%58.7%
BLG 3:0 或 3:142.5%39.7%
打滿 5 局38.9%34.8%

三組數字方向一致,細部差 3 到 4 個百分點,比較時用同一套換算就好:每個選項取倒數,再除以全部倒數的總和。

用真實的賽果來比對。2026 年三個國際賽到 11 月 5 日打完的 41 場 BO5(First Stand 13 場、MSI 20 場、世界賽 8 場)當中,3:0 出現 26 場,3:1 出現 8 場,3:2 就只打了 7 場,打到 5 局的比例是 17%。

  • 3:026 場
  • 3:18 場
  • 3:27 場
2026 年 First Stand、MSI、世界賽已完賽的 41 場 BO5 比分分布(統計到 11 月 5 日)

17% 是整體的平均值,裡頭混了許多實力落差大的組合。DK 跟 BLG 這種兩方賠率相仿的對決,賽事表列出的打滿 5 局機率在 35% 到 39%,看大小時得先弄清楚對手是誰。

別館的稱呼有差異,意思是一樣的。FB體育 11 月 4 日上午滾球頁籤裡的 CS2,玩法區塊顯示「全局獲勝|地圖讓分|地圖大小」,局換成了地圖。

FB體育 11 月 4 日上午兩場電競滾球盤(左邊是主隊位置)
項目MongolZ 對 FURIA廣州TTG 對 重慶狼
遊戲CS2王者榮耀
賽制3 局 2 勝7 局 4 勝
全局獲勝5.00/1.131.57/2.11
地圖讓分+1.5 2.38/-1.5 1.50-1.5 2.34/+1.5 1.47
地圖大小大 2.5 2.70/小 1.40大 4.5 1.08/小 5.55

CS2 那場是「英特爾極限大師賽北京站 2026」,FURIA 全局獲勝只開 1.13,讓 1.5 張地圖就升到 1.50,差別在 2:1 險勝那種結果要不要一起包進來。

王者榮耀那場是「KPL 總決賽 2026」,7 局 4 勝的大小線開在 4.5 局。要開小只能有一隊 4:0 橫掃,所以小 4.5 開到 5.55、大 4.5 只有 1.08。

讓分算完之後該怎麼判、整數線碰到走盤要怎麼退,讓分教學 跟 大小分教學 都有一步一步的算法;上面提到的幾場電競比賽,局數線全都設定在 .5,就不會遇到走盤的情況。

六家體育館有開哪些電競?

11 月 5 日半夜,六家館之中只有 AP體育跟 FB體育在開單場電競,這兩家都有英雄聯盟世界賽,剩下來四家館沒開單場。

六家體育館的單場電競(11 月 5 日 23:51 本站比價)
館單場有哪些遊戲
FB體育14 場英雄聯盟、絕對武力2、Dota 2、王者榮耀
AP體育9 場英雄聯盟、絕對武力2、Dota 2、彩虹六號
SUPER體育0 場有電競分類
MT體育0 場只有冠軍盤
WG體育0 場沒有電競
熊貓體育0 場11 種運動不含電競

六館比價更新 11/9 20:14

綠框=同一盤口裡最高的賠率黃點=盤口跟多數館不同,不列入比價

電競六館比價
館獨贏 主/客
11/9(週一)20:18 MayBe 對 MASONIC1 館開盤
AP2.111.70
11/9(週一)20:30 ex-ENCE 對 Balkan Outlaws1 館開盤
AP2.071.77
11/9(週一)21:15 PlayTime 對 Froglings1 館開盤
AP1.841.95
11/10(週二)00:00 Power Rangers 對 KA4KANARSKIE CYXARIKI2 館開盤
FB2.051.62
AP2.381.61
11/10(週二)00:00 格雷米奧 對 利馬聯1 館開盤
AP1.105.67

這張表只列最近開賽的 5 場,另外 11 場沒有列進來

11 月 4 日上午 10 點左右,FB 滾球頁籤的「全部」顯示 99+,其中 CS2 1 場、王者榮耀 1 場,電競足球 41 場、電競籃球 13 場。

11 月 4 日那天,FB 的滾球頁籤還沒有英雄聯盟。到了 11 月 5 日深夜,八強 Dplus KIA(DK)對 BLG 這場,FB 開 Dplus KIA 2.40、BLG 1.49,AP體育開 2.27 和 1.666,比台灣運彩同一晚的 2.05 和 1.46 都高。

電競足球是用 EA 足球遊戲打的短賽,賽事名稱寫成「VS-FB 獨家 EAFC25」加上真實聯賽,隊名也用真實球隊,像「VS-FB 獨家 歐洲冠軍聯賽 拜仁慕尼黑 對 國際米蘭」。下午 5 點左右,今日清單上電競足球 130 場、電競籃球 50 場。

當天 15:05、15:25、15:40、17:05、17:25 都有電競足球場次被館方公告取消,公告內容如下:「因賽事取消,除已有明確結果的注單外,所有受影響的注單一律視為無效,串關以(1)計算。」

FB 的選單怎麼分、電競足球的排程有多密,FB體育 那頁有一格一格的整理。

SUPER體育的運動分類設定中有「電競」,全場、半場的講法跟其他運動相同,只是 11 月 4 日下午那個分類沒有場次。

熊貓體育 的 11 種運動是足球、籃球、棒球、冰球、網球、美式足球、斯諾克、桌球、排球、羽球、板球,沒有電競分類。

六家館其他運動的場數、賠率格式和過關規則,並排整理在 體育館比較。

電競運彩可以串關嗎?延賽、斷線怎麼算?

可以串,台灣運彩看賽事編號旁的過關數,DK 對 BLG 標 1,能單買也能串;電競延期超過 48 小時沒開打就無效,斷線暫停後主辦單位宣布重打的仍然有效。

11 月 5 日晚上,DK 對 BLG(3600)和世界大賽冠軍(3601)的過關數都是 1。標 1 的場次可以自己一張,也可以跟其他比賽組成 2 到 12 場的過關。

串的時候每場只挑一種玩法。DK 對 BLG 的不讓分和第 1 局首殺想一起押,只能分成兩張,不能塞進同一組過關,這是投注規範第二十一點的限制。

幾場賠率相乘、一關沒中怎麼辦,串關那頁有完整算法和組合表。

電競遇到狀況,台灣運彩投注規範怎麼處理
狀況怎麼算
延期後 48 小時內沒開打已下的注全部無效
開打後中斷,48 小時內沒補完還沒出結果的無效
斷線暫停,主辦單位宣布重打照樣有效,看重打後的結果
單局用時空斷裂倒回中斷前特別項目有效,看那個時間點之後
上場隊伍跟賽事表不同整場無效
整個賽事被取消或終止冠軍和特別項目還沒出結果的無效

斷線那條是電競專屬。規範在不讓分、單局不讓分、單局讓分、單局大小底下都加了同一段:比賽因網路斷線、設備異常中斷,暫停片刻後主辦單位宣布重打,投注照樣有效,派彩看重打之後的結果。

時空斷裂就是 Riot Games 規則裡的 Chronobreak,比賽出現遊戲錯誤時,把那一局倒回出事前的某個時間點接著打。首殺、首塔這類特別項目,看的是倒回那一刻之後的結果。

比賽開打後選手出狀況,Riot Games 的全球規範也寫得很細:一局開始就不能換人,隊伍可以暫停一次讓裁判評估,選手真的打不下去,判輸的是那一局,不是整個系列賽。

FB 的電競足球通知也是朝同一個路子走:已經分出勝負的注單照樣算數,剩下的就作廢,串關裡面那一場當作賠率 1。無效之後單場、過關各自怎麼退,串關 跟 運彩怎麼買 都有寫到。

英雄聯盟賽程與即時比分怎麼看?

英雄聯盟的比賽時間本站全都換成台灣時間,六家館接下來這幾天的電競單場都列在下面;盯即時比分的時候,總局數盤常常比輸贏更早出結果。

比賽桌上的鍵盤、滑鼠和耳機映著螢幕藍光

賽程與盤口更新 11/9 20:14

格子裡是六館最高的賠率和開出的館,主隊在上

電競已開盤
開賽對戰獨贏開盤
11/9(週一)
21:00Team Lynxpotn9ki主 1.36 FB客 2.72 FB1 館開盤
21:00Xipto EsportsTeam Synapse主 1.62 FB客 2.05 FB1 館開盤
22:00Aimclub9INE主 2.90 FB客 1.35 FB1 館開盤
22:00AllianceFOKUS主 2.10 FB客 1.65 FB1 館開盤
11/10(週二)
00:00Power RangersKA4KANARSKIE CYXARIKI主 2.38 AP客 1.62 FB2 館開盤
00:00HULIGANIInner Circle主 1.20 FB客 3.64 FB1 館開盤
00:00InterActive PhilippinesCyberHero主 4.96 FB客 1.11 FB1 館開盤
03:00HULIGANICyberHero主 1.45 AP客 2.68 AP2 館開盤
03:00PuckChampZero Tenacity主 3.00 FB客 1.40 AP2 館開盤
03:00Xipto EsportsYellow Submarine主 2.36 AP客 1.62 AP2 館開盤
03:00InterActive PhilippinesTeam Allied主 1.55 FB客 2.15 FB1 館開盤
03:00Yakult BrothersInner Circle主 4.17 FB客 1.15 FB1 館開盤
11/11(週三)
10:00LegacyFURIA Esports主 2.90 FB客 1.35 FB1 館開盤
12:30Team VitalityTeam Falcons主 1.38 FB客 2.80 FB1 館開盤
15:00Team SpiritFUT Esports主 1.28 FB客 3.30 FB1 館開盤
17:30MOUZG2 Esports主 1.22 FB客 3.80 FB1 館開盤
11/14(週六)
17:30北京JDGWeibo Gaming主 1.45 FB客 2.43 FB1 館開盤
11/15(週日)
03:00Gen.GBLG主 1.52 FB客 2.33 FB1 館開盤

電競的比分記的是局數,不是擊殺數。看到 2:1,代表已經打完 3 局,領先的一方再贏 1 局就收工。

BO5 打到一半,有些盤已經有答案。比分來到 1:1,系列賽至少還要再打 2 局,總局數一定在 4 局以上,大 3.5 局已經確定中了。

BO5 即時比分走到哪,總局數盤就定案
目前比分總局數至少已經定案的盤
1:0、2:03 局還沒有
1:1、2:14 局大 3.5 局已中
2:25 局大 3.5、大 4.5 都中
3:0 收工3 局小 3.5、小 4.5 都中
3:1 收工4 局大 3.5、小 4.5 都中

讓 1.5 局的情況也是一樣。當比分變成 2:2 的時候,不管最後是誰贏,兩邊都只淨贏 1 局,讓 1.5 局的那一方確定會輸、受讓的那一方確定會贏。

2026 世界賽在美國打,美國 11 月 1 日結束夏令時間,八強那週美國中部下午 4 點開打,換到台灣剛好是隔天清晨 6 點。

LOL 預測要看什麼?英雄聯盟下注前注意這幾點

看英雄聯盟的盤口前,先確認四件事:這局誰拿先選權、先發陣容有沒有換人、比賽用哪個版本、無懼選角讓後段能挑的英雄越來越少。

從 2026 年起,Riot Games 把選邊規則改成「先選權」:拿到先選權的隊伍,要在藍紅方歸屬跟選角先後這兩樣裡挑一樣,剩下那樣就交給對手來定。

Riot Games 在開季文章裡說明,改制的起點是他們觀察到藍紅兩邊勝率有落差,與其加強某一邊,不如讓隊伍依照準備和對手自己選。

世界賽八強第一局的先選權,交給瑞士輪戰績比較好的那邊。DK 三勝零敗、BLG 三勝兩敗,第一局由 DK 先選;第二局開始,換成上一局輸掉的隊伍拿先選權。

名單也會在系列賽中途變。世界賽規則要求下一局的先發名單在上一局結束後 5 分鐘內交出,所以 BO3、BO5 打到一半換人是允許的;選角一開始就不能再換。

版本方面,Riot Games 2026 年排了 24 個版本,大約兩週一版、多半在週三上線。世界賽規則寫明用 26.20 打,這版 10 月 7 日上線;11 月 4 日一般玩家的版本已經到 26.22,平常排位看到的強勢英雄,不一定是世界賽那一版的。

無懼選角(Fearless Draft)延續到 2026 年,LCP 的規則寫得最清楚:前面幾局任何一隊選過的英雄,後面幾局兩隊都不能再選也不能再禁。

每局兩隊共選 10 隻,BO5 打到第 4 局,前面已經鎖掉 30 隻;打到第 5 局,鎖掉的有 40 隻,比的是誰的英雄池比較深。

看一場英雄聯盟盤之前的檢查表
項目去哪看為什麼要看
局數制賽程表、正確比數的選項決定總局數線開在哪
先選權賽事規則、上一局結果決定藍紅方和選角順序
先發名單隊伍賽前公布上一局結束 5 分鐘內可換人
比賽版本賽事規則世界賽固定用 26.20
已鎖英雄前面幾局的選角後段局數考英雄池
賽事階段賽程表瑞士輪 BO1、BO3 混著打

估好自己的勝率之後,跟賽事表的賠率一起放進 運彩計算機,看那個價格划不划算;足球、籃球這些運動每天的盤口分析,放在 AI 運彩預測。

常見問題

英雄聯盟運彩最少要買多少?

100 元。電競跟其他運動同一套計價,1 注 10 元,一張至少要 10 注。

英雄聯盟可以場中投注嗎?

可以。台灣運彩的電競項目裡,只有英雄聯盟提供場中投注,比賽開打後還能挑讓分、不讓分、大小、單局不讓分、首殺、首巴龍、首塔這 7 種。

電競的讓分是讓什麼?

讓局數。投注規範寫明電子競技的讓分是總局數,BO5 讓 1.5 局的那邊得贏 3:0 或是 3:1 才算過。

英雄聯盟比賽斷線重打,注單還算嗎?

算。主辦單位宣布重打的話,原本的投注照樣有效,派彩看重打後的結果。

2026 英雄聯盟世界賽決賽是哪一天?

台灣時間 11 月 15 日凌晨 3 點。地點在紐約布魯克林,打 BO5。

體育館有開電競嗎?

有。11 月 5 日深夜 AP體育和 FB體育都開了英雄聯盟世界賽、絕對武力2、Dota 2 的單場,SUPER體育有分類但沒場次,MT體育只有冠軍盤。